Давид и Голиаф

18.11.11 09:36

Игровая индустрия не устает провоцировать и поражать публику своими неоднозначными поворотами. Ярким тому примером служит гонка «вооружений», развернувшаяся между EA Games и Activision. Пожалуй, в любых других условиях от их баталий не было бы проку, но когда на кону стоят такие понятия, как гордость, честь и большие деньги, результат всегда непредсказуем и интересен.

С разницей в пару недель на отечественных рынках появились сразу два, не побоюсь этого слова, МЕГА-хита – Battlefield 3 и Call of Duty Modern Warfare 3. Не секрет, что серии игр Call of Duty и Battlefield являются непримиримыми конкурентами уже многие годы. Если перейти на спортивные термины, то перед нами настоящее дерби виртуальной вселенной. У каждого из кандидатов своя «родословная» и свой путь к зениту славы. Один изначально задумывался как огромная мультиплеерная песочница, другой был синглом в чистом виде. Но времена меняются, и соперники сталкиваются нос к носу на ринге, находясь примерно в равных весовых категориях. Ну, а кто выше ростом, а у кого праща длиннее (см. название статьи) - решать только игровому сообществу.

mw3_vs_bf3.jpg

Все, что я могу - провести небольшой экскурс и сравнить претендентов на звание «самого мощного, Вася» (© Жорик Вартанов) экшена года.

Итак, сначала обратим свой взор на Battlefield 3. Он вышел раньше и имел более агрессивную рекламную кампанию. Его оппонент больше полагался на авторитет и заслуженные лавры предыдущих частей. А ребята из EAGames рвали и метали, зубами вцепляясь в любой подставленный уголок социальной рекламы, дабы вытеснить Call of Duty с занимаемых позиций. Множество провокационных интервью стали тому доказательством. Наиболее мне запомнилась фраза, в которой обещали похоронить серию Зова Долга запуском новых Полей Сражений.

bf3-1.jpg

Сбылось предсказание или нет, сложно говорить однозначно. Сам по себе Battlefield 3 очень неплох. В преддверии релиза нас потчевали качественными геймплейными роликами, а игра после выхода только подтвердила красочность пейзажей и спецэффектов. Но в условиях жесткой конкуренции одной графики мало, нужна изюминка. Тут-то у EA что-то не заладилось.

Наглядным тому примером служит сингл, рассчитанный на одиночное или кооперативное (которое, к слову, от первого ничем не отличается) прохождение. Лично мое мнение заключается в том, что сюжет является апогеем маразма, почерпнутым из рассказов Абрахама Симпсона из небезызвестного сериала. А чем еще объяснить ту ужасную подачу флешбеков, которую нам пытаются выдать за продуманную сюжетную линию?

bf3-2.jpg

В ходе повествования главный герой пытается зачистить поезд от террористов, но все идет не по плану, и действо обрывается на самом интригующем моменте. Затем персонаж просыпается в комнате для допросов, вернувшись во времени на пару часов назад. На этом моменте бредогенератор сценаристов начинает выдавать просто гениальные вещи. В маленькой комнатушке двое спецов из ЦРУ допрашивают некого Блекберна, бойца армии США, на тему присутствия атомной бомбы в городе Нью-Йорке, о которой тому якобы что-то известно. Блекберн, не мудрствуя лукаво, повествует о своих приключениях, попутно закидывая нас в самые разные уголки света. Из показаний выясняется, что роясь на задворках стран третьего мира, его отряд натыкается на ящики из-под ядерного оружия. Самих бомб в них не обнаруживается. Напрашивается логичный (!) вывод, что некая таинственная организация захватила их с целью проведения серии терактов. Далее сюжетная линия петляет, выделывая забавные загогулины, и выводит нас на главного злоумышленника. Этот злой гений безо всякой на то причины (видимо, из личной нелюбви к американскому народу) решил этот самый народ изничтожить. Именно с таким «расистом» и предстоит финальная битва в поезде. А поможет нам в борьбе с безумцем русский спецназовец Дима (именно так его все называют), который по доброте своей душевной решил выручить США. Все остальные подробности можно узнать в игре. Если сюжет и может как-то заинтересовать (что сомнительно из-за нелогичности и немотивированности действий персонажей), то его подача просто ужасна. Агенты ЦРУ, проводящие допрос, напоминают стайку гиббонов, закидывающую фекалиями свою жертву. Вопрос «а зачем пилот ВВС помогала вам, сбивая самолеты противника?» просто вышибает из колеи. Я, конечно, понимаю, что сценаристам нужно как-то увязать с основным действом красивую миссию на самолете. Но необходимо это делать мягко и ненавязчиво, представьте, что вместо вибровызова ваш сотовый телефон производит удары током – результат один и тот же, а вот методы разные.

bf3-3.jpeg

bf3-4.jpg

Если отвлечься на секунду от сюжета и перейти к геймплею, то можно отметить много положительных моментов. Тут в наличии и эффектные сцены, которые язык не поворачивается назвать скриптовыми, множество видов оружия, разноплановые миссии и захватывающий экшен. Но ни в коем не стоит сходить с «протоптанной тропы», проложенной на каждом уровне заботливыми разработчиками. А то вы увидите противников, которые генерируются из закрытых дверей, искусственный интеллект, который просто отключается при отсутствии героя в поле карты, ну и многое другое.

bf3-5.jpg

bf3-6.jpg

Единственное, что кроме графики, хоть как-то спасает игру, – это мультиплеер. Сетевые баталии остаются на высоте, планка не опускается, а битвы 32 на 32 бойца считаются обычным делом. Огромный выбор оружия и техники позволяет раскрыть в себе истинного военного. На десятках карт в различных режимах игры вы можете продемонстрировать все, на что способны. К сожалению, уничтожить все постройки на местности не получится, их можно только серьезно порушить, но и этого вполне достаточно.

bf3-7.jpeg

Романтика войны в битвах против реальных соперников передана на все 100%. Кровавые мясорубки в узких коридорах и артиллерийские дуэли на огромных картах не дадут заскучать ни новичкам, ни профессионалам. Богатая подборка различных спецсредств и несколько классов бойцов со своими навыками и умениями заставят поломать голову над выбором стратегии. Ну и конечно, коронная фишка Battlefield – «езди на всем, у чего есть колеса, стреляй из всего, где есть заряды, и летай на всем, что не ползает».

bf3-8.jpg.jpg

Возможно, сюжетное повествование – это не самая важная часть игры. Почти любой сингл можно пройти за пару часов, а вот сетевые баталии могут длиться месяцами, а иногда даже годами. Безусловно, мы еще увидим следующие части серии и услышим фирменную мелодию, ставшую визитной карточкой новой части игры.

bf3-9.jpg

Что же кардинально отличает новую Call of Duty от Battlefield 3? Об этом вы узнаете из следующего обзора, в котором я расскажу, как устранить безумного русского, спасти президента и не запачкать при этом руки.


Теги: игры, обзоры, Battlefield 3, EA Games, Call of Duty




КОММЕНТАРИИ
 
 Авторизуйтесь через соц.сеть, если хотите оставить комментарий (регистрация не требуется). КОММЕНТАРИИ:

Пока комментариев нет. Хотите быть первым?
 
 
 

saratov.ru Свидетельство о регистрации СМИ ЭЛ № ФС 77-46607 от 16.09.2011 г.
При полном или частичном копировании материалов ссылка на сайт обязательна.

Яндекс цитирования  Статистика посещений портала Saratov.ru