Сказка на ночь

09.12.11 12:00

Не секрет, что с каждым годом средний возраст «профессионального» геймера заметно снижается. Если раньше в переговорах между игроками звучал прокуренный мужской бас или, на худой конец, юношеский тенор, то теперь сквозь звуки взрывов все чаще пробивается детский пищащий фальцет. В недалеком будущем вполне возможна ситуация, при которой прохождение Call of Duty: Modern Warfare 8 родители будут рассказывать своим чадам перед сном.

И это не удивительно, сюжет у игры такой, что только ребенок способен воспринимать его серьезно. Не так давно я рассказывал читателям портала о Battlefield 3 и обратил ваше внимание на низкий талант сценаристов и излишнее внимание к спецэффектам. Видимо, MW3 решил повторить судьбу собрата.

sandman_face_detail_01.jpg

Зажмуримся и на секунду представим, что далекое будущее уже настало. Sony и Microsoft выставляют профессиональных бойцов для боев на смерть и транслируют это шоу под названием Unreal Tournament. The Sims купили права на телепроект Бегущий человек. А неутомимый Петросян ведет кровопролитную войну с кланом Масляковых. Итак, на дворе 2012 год.

Детишки, позвольте, я расскажу вам стародавнюю историю. Сказ этот о былинных богатырях и славных молодцах. О добре и зле. О ленивых сценаристах и трудолюбивых дизайнерах.

Games_Call_of_Duty__Modern_Warfare_3_031304_.jpg

А началось наше путешествие в далеком 2011 году, когда русские захватчики вторглись на землю американскую. На землю наших отцов, свободы, независимости и кока-колы. Думаете, американский народ остался в стороне? Нет, простые парни из отряда Дельта грудью встали на защиту родины, а русские негодники штабелями падали к их ногам. Бла, бла, бла… Вот и сказке конец, а кто слушал молодец.

Ну, сколько же можно? Сколько пафоса и лицемерия в том, что небольшой отряд захватывает подводную лодку, по совместительству штаб российской армии. И с помощью нее же уничтожает весь флот РФ. Далее все в подобном духе. А конец, предсказуем на 100%, за исключением нескольких деталей.

Modern_Warfare_3.jpg

Infinity Ward, подарившая нам лучшие части Call of Duty, распадается на куски из-за внутренних разногласий. Видимо, это послужило основной причиной того, что компания преобразуется в самый дорогой в мире завод по производству пустышек. Да, их можно сосать бесконечно долго и спрос на них будет всегда. Но у них же нет вкуса.

Я абсолютно согласен с разработчиками, уверяющими нас в безумной красоте картинки. То, что в статике смотрелось бы устаревшим и неказистым, в динамике преображается в нечто грандиозное.

screenshot_call_of_duty_modern_warfare_3_1.jpg

Небольшие скриптовые сценки сменяются залихватской джигитовкой по пересеченной местности. Высоченные небоскребы падают к нашим ногам, меняя облик американских городов. Вертолеты и самолеты парят, разрывая на куски небо, где-то внизу танки и пехота смешиваются в безумной пляске. Масштабные наступательные операции и локальные зачистки чередуются в правильной последовательности, оставляя приятное впечатление. AC-130 все также кружит в воздухе, силой выстрелов меняя ход ситуации на земле. Гемплей отточен. Видеоряд идеален. Нет смысла присматриваться к непрорисованной петельке на кителе напарника, когда перед носом разворачивается эффектное шоу. С другой стороны, видеокарта не обрабатывает мелочевку, сохраняя силы для детализации действительно важных процессов. На мой взгляд, это правильное решение.

0c131f1f.jpg

Как результат, Call of Duty Modern Warfare 3 проходится на одном дыхании с сопутствующими криками «ух-ху» и «уау». Но к моменту финальных роликов вы уже слабо помните начало. А после посещения уборной забудете и конец трагичной истории капитана Прайса и Ко.

Чуть облагораживает игру мультиплеер и кооператив. Хотя классический мультиплеер претерпел не так много изменений со времен предыдущего эпизода эпопеи. По большей части разработчики добавили излишнее количество динамики и этим ограничились. Это вмешательство превратило бои на картах в серии маленьких скоростных дуэлей. Победа в них определяется крутостью вашей мышки и прокаченностью вашей пушки.

30829orig.jpg

А вот кооператив, лично меня очень порадовал. Прежде всего надо отметить, что на смену туповатым зомби пришел нормальный искусственный интеллект и более профессиональные противники. В связи с этим, зомби-мод переродился в режим выживание и снискал себе большую славу, чем предшественник. Но самой важной фишкой кооператива и всей игры в целом являются, конечно же, спецоперации.

Это отдельная песня. Просто произведения искусства. Миссии никак между собой не связаны и лишь немного перекликаются с сюжетом игры, но выполнены на очень высоком уровне. В каждой есть свои изюминки, рассказывать о которых, было бы моим личным предательством. Скажу лишь, что все они заточены под парное прохождение и даже искусственный интеллект не поможет в качестве напарника. Коллегу, кстати, теперь можно выбрать случайным образом из интернета.

2011-11-08_00001_1.jpg

Если говорить в целом об игре, то народ Рима должен быть доволен. Хлеба и зрелищ он получил сполна. Ну и разработчики не в накладе, денег можно огребать хоть лопатой. Огорчает лишь некая быдловатость (простите за термин, но по-другому не скажешь) и всеядность простого геймера. Пока мы будем сметать с полок бренды, которые когда-то покрыли себя заслуженной славой, компании-разработчики будут клепать по шаблону продолжения. Хотелось бы услышать новые имена, увидеть какие-то революционные жанры и шаги, которые сейчас, к сожалению, лично я не наблюдаю.


Теги: игры, обзоры, Call of Duty, Modern Warfare 3, Activision, Infinity Ward




КОММЕНТАРИИ
 
 Авторизуйтесь через соц.сеть, если хотите оставить комментарий (регистрация не требуется). КОММЕНТАРИИ:

Пока комментариев нет. Хотите быть первым?
 
 
 

saratov.ru Свидетельство о регистрации СМИ ЭЛ № ФС 77-46607 от 16.09.2011 г.
При полном или частичном копировании материалов ссылка на сайт обязательна.

Яндекс цитирования  Статистика посещений портала Saratov.ru