Если говорить на чистоту, то ложечка эта не такая и маленькая, а скорее целая бочка черной слизкой жижи выльется на несчастного, принесшего домой заветную коробочку с игрой. И дело тут не только в неоправданных ожиданиях, но и в отвратительном отношений разработчиков к своему делу. Сей факт вводит в заблуждение, ведь разработкой и переносом на консоли занимались весьма известные фирмы (чьи названия не хочется упоминать в свете антирекламы).
Возможно, некоторые поспорят со мной, указав на "непревзойденный", фирменный юмор главного героя. Другие вспомнят веселые мини-игры или логические квестики, основанные на простейших законах физики - толкни, чтобы поехало, и прыгни, чтобы улетело. Возможно кто-то даже приведет в пример искусственный интеллект противников, который выдает порой весьма замысловатые номера и пару раз серьезно удивляет нестандартностью мышления (в хорошем смысле этого слова). Но в целом, даже ярым фанам игры вспомнить больше нечего. И это не удивительно.
Игра представляет собой восьмичасовое шоу из 23 номеров с редкими антрактами, в которых неодетые девушки ублажают Дюка, демонстрируя ему свои знания в различных областях жизни. В это действо инкрустированы бриллианты малых игр, аля бильярд или фрисби, но общее число каратов настолько ничтожно, что они представляются в большей степени напылением, чем какими-то фишками. С каждым уровнем удручающее состояние, в которое впадают геймеры, лишь усиливается.
Игру можно назвать верхом плагиата. И лишь один неоспоримый факт спасает разработчиков от сотни судебных исков - основным пострадавшим является незыблемый Duke Nukem 3D образца 1996 года. Его умирающее полигональное тельца буквально обкрадывают умелыми руками, залезая во все карманы и даже самые укромные щелки. В итоге, вынесено все - большая часть видов вооружений, внушительная толпа монстров и боссов также перекочевала в новый проект. На первых парах, сей факт только умиляет, навевая воспоминания о былых временах и сражениях, но потом начинает набивать оскомину. Наш век прошел несколько основных вех, выйдя к определенным стандартам качества изображения, в новых проектах нам хочется видеть либо непревзойденного качества картинку, либо вдумчивый детективный сюжет. Понятное дело, что Дюк живет в простом и незамысловатом мире, о сюжетности его похождений говорить не приходиться. Качество картинки тоже глаз не радует.
Кроме всего прочего, разработчики не угадали с аудиторией. Те, кто рубился в первый Duke Nukem будут разочарованы отсутствием аптечек, непонятного рода чекпоинтами, бессистемно расставленными по вселенной игры. А молодое поколение колофдютеров будет шокировано ужасными текстурами, которые были затуманены и смазаны, дабы не бросаться в глаза в первые минуты игры. Кроме того их неприятно удивят малые размеры уровней и долгие подзагрузки, их разделяющие.
Знаете, чем мне нравится фильм Властелин колец? Он отлично снят по гениальной книге, действо на экране оставляет в душе приятный след тяги к приключениям, и продолжения у него точно уже не будет. Возможно иногда лучше не трогать закрытые гробницы великих Герцогов, не ворошить их кости. Возможно иногда долгостроям так и оставаться долгостроями.