Остров невезения в океане есть...

Остров невезения в океане есть...

08.08.11 09:43

Весь покрытый зеленью, абсолютно весь... В этих двух незамысловатых строчках спрятан смысл нового мини-хита от Ubisoft Montpellier. Игра From dust представляет собой освежающий шейк из многообразия культовых (во всех смыслах этого слова) творений человеческой мысли, выступая при этом в "легкой весовой категории" пазловых и логических игр. 

a2c6051d-1812-4483-b48c-b0ab04e6ae34.jpg
 
Обладателям приставки Xbox 360 очень часто не везет. Мало того, что Xbox Live система крайне убогая и ограниченная в своих возможностях, так еще и казуальных игр для нее делают не самого высокого качества. Но в этот раз все по-другому. Ведь творение Ubisoft Montpellier вышло на пару недель раньше, чем на остальных консолях, а кроме этого еще и доступно для закачки за Microsoft Points, т.е. получить его можно бесплатно (при определенных условиях). 
Прямо скажем, я не ожидал высоких показателей от игры, которая сама себя не высоко позиционирует. Но приятный сюрприз сам настиг меня по окончанию этапа загрузки. 

7355-from-dust_s_020_sand_shere.jpg

From dust дословно переводится "из пыли". Игра представляет собой облегченную версию Black&White, вот только ни о каких гигантских животных речи не идет. Под нашу протекцию попало небольшое племя аборигенов, верящее в нашу безграничную силу, как в манну небесную. Постепенно эта самая сила возрастает по мере захвата тотемов и прочих религиозных объектов. Как правило, момент захвата связан с преодолением череды сложных географических препятствий. Весь остров, на котором обитает наше набожное племя, испещрен различными бухтами, скалами, отдельными архипелагами, встречаются даже вулканы и водопады. Благо мы наделены силой для изменения рельефа так, как нам вздумается. Наращивая горы или осушая озерца, мы, в прямом смысле слова, можем обернуть реки вспять. Основная цель всех этих глобальных преобразований заключается в том, чтобы аборигены смогли беспрепятственно добраться до тотемов и, соударяясь в религиозных экстазах, начать свои языческие песнопения. Захватывая камни и идолов, мы защищаем свое племя от ужасных напастей, которые возникают с завидной постоянностью. То божество воды устроит нашествие гигантских океанских волн, то огнедышащий змей изрыгнет пламя из дымящегося вулкана. От каких только катастроф нам не предстоит спасти наших почитателей.

FROM_DUST_S_003_Landscape.jpg

 При этом не будем забывать, что игра является пазлом, а не стратегией, т.е. изначально глупо было бы ожидать от нее продуманного и тонкого сюжета или большого набора средств для прохождения. Но при всем при этом она оставляет после себя очень хорошее впечатление. 
Сразу после запуска интерфейса на экран полились мягкие, приятные глазу цвета и картинки, звуки, выходящие из динамиков, радовали слух и успокаивали нервы. В такой обстановке, так сказать, "на расслабоне", нас за ручку проводят через все этапы тренировок, выпуская в реальный мир. Творя из пыли новую маленькую вселенную, являясь в ней единственной опорой и защитой, мы вполне можем скоротать за игрой пару часиков и с хорошим настроением отправиться дальше. Ведь теперь мы знаем, что нужно делать при наступлении любого катаклизма.


Краткое руководство по выживанию в мире "апокалипсиса в стакане" заслуживает места на жестких дисках игроманов и простых геймеров.

Теги: игры, новости, обзоры, From Dust, Ubisoft




КОММЕНТАРИИ
 
 Авторизуйтесь через соц.сеть, если хотите оставить комментарий (регистрация не требуется). КОММЕНТАРИИ:

Пока комментариев нет. Хотите быть первым?
 
 
 

saratov.ru Свидетельство о регистрации СМИ ЭЛ № ФС 77-46607 от 16.09.2011 г.
При полном или частичном копировании материалов ссылка на сайт обязательна.

Яндекс цитирования  Статистика посещений портала Saratov.ru