Картель неудачников

Картель неудачников

11.10.11 11:32

Не успели еще отгреметь финальные титры игры Call of Juarez: The Cartel, как мои руки сами лезут к клавиатуре с желанием запечатлеть весь тот фонтан мыслей, родившихся в моей голове по мере прохождения игры. 
Прежде всего, хочу напомнить, что серия Call of Juarez является одним из корифеев направления вестернов в современной игровой индустрии. И, хотя, первая игра трилогии вышла не так давно – в 2006 году, творение польской компании Techland покорило сердца миллионов геймеров по всему миру. Вторая часть серии, также наделав много шума, окупилась, послужив отмашкой для издателей и разработчиков на продолжение истории о сумасбродных ковбоях, лихих бандитах и отчаянных шерифах, затерянных в пустошах американских прерий. 

Call of jaurez 1.jpg

Вот только на третий раз запылившийся револьвер дал осечку и породил на свет не вестерн, а скорее простенький шутер от первого лица. В чем причина таких кардинальных изменений не понятно, но факт остается фактом, творение польских игроделов нельзя назвать образцом качества, более того у них не получилось дотянуть до планки, установленной предыдущими частями. 
Если раскладывать игру на части, просматривая каждый отдельный элемент, то все выглядит достаточно благопристойно. Кучи противников, большой выбор разнообразного оружия, погони, «множественный экшн» во всех формах и проявлениях, но на деле, в каждом элементе просвечивают прорехи, ошибки, недочеты или просто халатность, словно в старом, протертом до дыр пиджаке, одетом на бездомном.

Trio.jpg

А ведь все начиналось так хорошо. В концепции игры просматриваются неплохие задумки, которые изредка всплывают во время прохождения кампании. Очевидно, что на одиночные и кооперативные приключения геймеров по вселенной игры делался особенный акцент разработчиков, но, как и во всем остальном, патрон остался в обойме, проект не выстрелил. 
Повествование и сюжетные перипетии сводятся к описанию злоключений (а по другому их не назовешь) трех напарников по несчастью – полицейского Бена Маккоулла, агента ФБР Кимберли Эванс и сотрудника отдела по борьбе с наркотиками Эдди Гуэрры. У каждого их них есть свои положительные и отрицательные стороны, некоторые влияют на внутри игровые умения, к примеру, на предрасположенность к тому или иному виду оружия. Но что гораздо важнее – разнородность персонажей вносит раскол в повествования сюжета. Каждый из них – это часть единой мозаики, каждый знает то, что неведомо его напарнику, но не горит желанием делиться. У кого-то в сердце горит месть, а у кого-то запрятана обида, они напоминают живых людей. Работая в команде, напарники не торопятся раскрывать друг другу душу, мало того они устраивают подлянки своим товарищам. Особенно это сказывается на кооперативном прохождении игры. Имея скрытое от других игроков задание, персонаж получает очки не только за его выполнение, но и за рассекречивание миссий своих компаньонов. Так что, даже среди друзей, нужно быть начеку. 
В остальном же игра более чем скучна и заунывна. Сценарий состоит из набора миссий, каждая из которых связана с предыдущей, а иногда и просто притянута за уши. Каждое новое задание разворачивается в новых ландшафтных условиях, крупные города сменяются пустынями, а маленькие мотельчики уступают место шикарным виллам. Но принципиально ничего не меняется. Сначала мы долго и кропотливо пробиваемся к какой-либо точке на карте, потом наступает момент «зачистки помещения», когда в слоу-моде нужно вышибить дверь и расстрелять засаду, поджидающую внутри, затем нас самих ожидает длительная осада в оккупированном помещении. Иногда противник выставляет против нас вертолет, но всегда (даже в самых неподходящих для этого местах) под рукой оказывается пулемет или РПГ.

call-of-juarez-the-cartel.jpg

Дальнейшего разбора этой достаточно посредственной игры я делать не хочу, ибо тратить свое и Ваше время мне не хочется. Скажу лишь, что имея неплохую графику и качественный звук, Cartel полностью провалился в геймплее, основываясь при этом на прямолинейном сюжете (этим грешит вся серия), он потерял ту фишку, которую многие полюбили в предыдущих частях.

CoJTC.jpg

Теги: игры, обзоры, Call of Juarez, The Cartel




КОММЕНТАРИИ
 
 Авторизуйтесь через соц.сеть, если хотите оставить комментарий (регистрация не требуется). КОММЕНТАРИИ:

Пока комментариев нет. Хотите быть первым?
 
 
 

saratov.ru Свидетельство о регистрации СМИ ЭЛ № ФС 77-46607 от 16.09.2011 г.
При полном или частичном копировании материалов ссылка на сайт обязательна.

Яндекс цитирования  Статистика посещений портала Saratov.ru